Archive for 2014
Tutorial Membuat Animasi Dengan Software Animasi Stickman Pivot
Selasa, 08 Juli 2014
Posted by Akbar
Tag :
Artikel Komputer,
Tutorial
Assalamualaikum wr wb…
Bagaimana kabar sobat?? Semoga ada pada keadaan yang sehat
wal’afiat lahir batin amien!! Pada kesempatan ini, saya ingin berbagi ilmu
tentang “Tutorial Membuat Animasi Stickman”!! wah.. tentunya sobat semua sudah
tahu apa stickman itu!
Stickman adalah animasi gambar berbentuk garis yang sering
kita temui di gambar-gambar bergerak yang ada di hape sobat semua..
Langsung saja!! Biar ngga boring, lets cekidot!!
Okay! Pertama-tama, untuk membuat animasi stickman ini
membutuhkan software bernama PIVOT
atau bisa juga menggunakan software bernama Flash Macromedia. Sofware ini memungkinkan kita untuk membuat
animasi stickman sesuai dengan kebutuhan. Untuk melihat bagaimana membuat
Animasi stickman dengan Macromedia Flash Player, sobat bisa klik DISINI!!
Untuk membuat animasi Stickman dengan software Pivot, Kalian
bisa download Softwarenya DISINI!!
Yang kedua, siapkan Imaginasimu! Kemudian langsung masuk
Program Pivotnya! Hehehe
Nah setelah itu, sobat bisa melihat titik-titik merah pada karakter nya!
Titik-titik itu merupakan titik untuk merubah
gerakan-gerakan karakternya..
Pada tahap ini, sobat bloger semua buat gerakan sedikit demi
sedikit kemudian diakhiri dengan menekan tombol “Tambah Frame” pada software
pivotnya..
Langkah diatas diulangi dengan gerakan-gerakan yang saling
berurutan sehingga membentuk animasi yang sobat bloger semua inginkan.
Modifikasi dapat dilakukan seperti tambah background,
senjata, effect, dll..
Untuk modifikasi tinggal download DISINI!
Download Software Pivot Latest Version Disini!!
atau
Download Senjata, Background, dan modifikasi Disini
atau
Sekian tutorial membuat animasi Stickman dengan software
Pivot kali ini.. semoga informasinya bermanfaat…
See you next!
See you next!
Tutorial Membuat Animasi Stickman dengan Macromedia Flash
Posted by Akbar
Tag :
Artikel Komputer,
Tutorial
Assalamualaikum wr wb..
Nah, pada postingan sebelumnya, saya memposting bagaimana
cara membuat animasi Stickman dengan menggunakan software bernama Pivot.
Sofware pivot terbilang cukup sederhana dalam peralatannya.
Pada postingan kali ini, saya akan share tentang bagaimana
cara membuat animasi Stickman dengan menggunakan software Macromedia Flash
Professional. Sofware ini tergolong cukup sederhana, tergantung bagaimana sobat
blogger bisa mengembangkannya.
Oke.. langsung saja yaa… cekidot!!
Hal-hal yang harus dipersiapkan dalam membuat animasi
stickman ini diantaranya:
1.
Software Macromedia Flash Professional
2.
PC (Tentu saja) haha..
3.
Imaginasi sobat membuat animasinya!!
1.
Pertama-tama, sobat jalankan program macromedia
flashnya lalu klik Create new “Flash Document”.
2.
Kemudian arahkan cursor ke layer 1 dan klik
kanan dan pilih insert layer.
Pada tahap ini dibuat 2 layer yang
bertujuan untuk membuat background animasi pada layer berbeda.. contoh: Layer
1: background, layer 2: membuat animasi stickman nya.
3.
Setelah membuat background pada layer 1, klik
layer 2 untuk memulai membuat karakter stickmannya.. jangan lupa klik onion
skin dibawah timeline atau garis waktu untuk menunjukan gerakan-gerakan
karakter sebelumnya.
4.
Setelah itu, save animasi dengan klik publish
pada menu FILE pada pojok kiri atas program untuk menyimpan animasi sobat..
Dan akhirnya animasi sobat sudah selesai!!! Semoga postingan kali ni bermanfaat bagi
semuanya… Terimakasih!!! Selamat membuat animasi stickman favotite anda!!!
Wassalamualaikum wr wb..
Assalamualaikum wr wb..
Salam sejahtera!! Bagaimana kabarnya agan-agan semua? Semoga ada dalam lindungan Allah SWT Amien!! Pada postingan kali ini saya akan share tentang cara bagaimana membuat LAN pada OS Windows 8.
Agan-agan semua pasti sudah tau beberapa perubahan yang dilakukan terhadap Window 7 ke Windows 8. Salah satunya ialah menghilangnya fitur pembuatan Wireless LAN (ad-hoc) pada Windows 8. Hal ini membuat para users kesulitan untuk membuat koneksi wireless LAN (ad-hoc) yang berfungsi untuk mentransfer file antar computer.
Tidak perlu panjang lebar lagi, ayo kita simak bersama! Check it out!!
Langkah pertama : Arahkan cursor mouse agan ke Pojok Kiri Layar lalu Klik Kanan
Kemudian Pilih opsi "Command Promt (Admin)
Setelah Itu muncul pemberitahuan untuk menjalankan program ini, lalu tekan YES.
Setelah layar Program Command Prompt ini muncul seperti gambar diatas, Maka masukan teks seperti gambar dibawah ini, atau ketik "netsh wlan set hostednetwork mode=allow ssid=testing key=12345678" kemudian tekan ENTER
Keterangan:
ssid: merupakan kode untuk memasukan alias atau nama wireless yang bakal agan buat
key: kode wireless yang bakal agan masukan (biasanya 8 digit password)
Langkah selanjutnya adalah membuat Wireless (ad-hoc) berjalan, caranya dengan ketik: "netsh wlan start hostednetwork" kemudian tekan ENTER
Maka selesailah pembuatan wireless (ad-hoc) pada OS Windows 8!! eeeits.. jangan kemana-mana dulu! setelah proses pengaktifan, maka perlu proses deaktif wireless, atau sampai komputer di matikan. caranya ketik pada program Command Prompt: "netsh wlan stop hostednetwork".
Binggoo!!! Wireless agan berhasil di stop!
Maka berakhirlah sesi tutorial cara pembuatan wireless pada Windows 8 kali ini..
Terimakasih atas kunjungan nya!! Jangan lupa, saran dan komentar yang membangun sangat di nantikan..
Assalamualaikum wr wb...
Pada postingan sebelumnya, saya telah memposting contoh RPP Bahasa Inggris SMA/ MA. Sekarang saya ingin memposting contoh silabus tingkat SMA/MA.
Sekilas tentang Silabus merupakan pedoman dalam pembuatan RPP. Silabus dapat memudahkan para guru untuk membuat rencana pembelajaran berdasarkan konten yang terdapat dalam silabus itu sendiri.
sekilas screenshotnya:
Nah penasaran?? Yuk langsung download aja filenya!!
Silabus SMA/ MA Semester 1 download disini
Silabus SMA/ MA Semester 2 download disini
Semoga postingan kali ini bermanfaat Amieeen....
Pada postingan sebelumnya, saya telah memposting contoh RPP Bahasa Inggris SMA/ MA. Sekarang saya ingin memposting contoh silabus tingkat SMA/MA.
Sekilas tentang Silabus merupakan pedoman dalam pembuatan RPP. Silabus dapat memudahkan para guru untuk membuat rencana pembelajaran berdasarkan konten yang terdapat dalam silabus itu sendiri.
sekilas screenshotnya:
Nah penasaran?? Yuk langsung download aja filenya!!
Silabus SMA/ MA Semester 1 download disini
Silabus SMA/ MA Semester 2 download disini
Semoga postingan kali ini bermanfaat Amieeen....
Assalamualaikum wr. wb..
Kembali lagi di Tutorialdotkom, Kali ini saya akan bagi-bagi contoh RPP yang biasa di pakai seorang guru sebelum melaksanakan Kegiatan Belajar Mengajarnya (KBM).
Sekilas mengenai RPP, merupakan sebuah Rancangan pembelajaran yang didalamnya terdapat langkah-langkah mengajar untuk kegiatan KBM. RPP dibuat sebagai acuan mengajar karena didalamnya terdapat pula indikator-indikator pencapaian yang harus dicapai oleh para peserta didik dalam sebuah proses pembelajaran. Hal ini penting bagi para Guru atau Pendidik agar senantiasa mempersiapkan terlebih dahulu Rencana Pembelajaran atau lebih dikenal dengan sebutan RPP supaya KBM dapat dilaksanakan sebagaimana mestinya.
Ngga perlu lama-lama lagi ini dia contoh RPP nya! Chekidot!!
Download RPP Bahasa Inggris selengkapnya:
Download RPP Bahasa Inggris Kelas X disini
Download RPP Bahasa Inggris Kelas XI disini
Kembali lagi di Tutorialdotkom, Kali ini saya akan bagi-bagi contoh RPP yang biasa di pakai seorang guru sebelum melaksanakan Kegiatan Belajar Mengajarnya (KBM).
Sekilas mengenai RPP, merupakan sebuah Rancangan pembelajaran yang didalamnya terdapat langkah-langkah mengajar untuk kegiatan KBM. RPP dibuat sebagai acuan mengajar karena didalamnya terdapat pula indikator-indikator pencapaian yang harus dicapai oleh para peserta didik dalam sebuah proses pembelajaran. Hal ini penting bagi para Guru atau Pendidik agar senantiasa mempersiapkan terlebih dahulu Rencana Pembelajaran atau lebih dikenal dengan sebutan RPP supaya KBM dapat dilaksanakan sebagaimana mestinya.
Ngga perlu lama-lama lagi ini dia contoh RPP nya! Chekidot!!
Rencana
Pelaksanaan Pembelajaran
Mata
Pelajaran :B. Inggris
Kelas/Semester : X/1
Pertemuan ke : 3
Alokasi Waktu : 2 x 45 menit
Standar Kompetensi
1. Memahami makna
dalam percakapan transaksional/ interpersonal resmi dalam konteks kehidupan
sehari-hari.
2. Mengungkapkan
makna dalam teks percakapan transaksional resmi secara akurat, lancar, dan
berterima dalam konteks kehidupan sehari-hari
dan mengakses ilmu pengetahuan populer
Kompetensi Dasar
1. Merespon makna dalam percakapan transaksional (to get
things done) dan interpersonal (bersosialisasi)resmi dan tak resmi secara akurat, lancar,
dan berterima menggunakan
ragam bahasa lisan yang melibatkan
tindak tutur:mengungkapkan perasaan bahagia
2. Mengungkapkan makna dalam percakapan transaksional (to get things done) dan interpersonal (bersosialisasi) resmi dan tak resmi dalam ragam lisan secara
akurat, lancar dan berterima yang melibatkan tindak tutur:mengungkapkan
perasaan bahagia
Indikator
1. Merespon dengan benar terhadap tindak tutur: mengungkapkan perasaan bahagia
2. Melakukan
berbagai tindak tutur dalam wacana lisan interpersonal/ transaksional: mengungkapkan perasaan bahagia
- Tujuan Pembelajaran
·
Siswa
dapat merespon dengan benar terhadap tindak tutur: mengungkapkan
perasaan bahagia
·
Siswa dapat melakukan berbagai tindak tutur
dalam wacana lisan interpersonal/ transaksional: mengungkapkan
perasaan bahagia
- Materi Pokok
Percakapan/dialog
dan pernyataan yang memuat
ungkapan–ungkapan berikut:
Mengungkapkan perasaan bahagia
mis. Oh, I’m so happy Great!
- Metode Pembelajaran/Teknik: Three-phase technique
- Langkah-langkah Kegiatan
- Kegiatan Awal (10’)
§
Tanya jawab dengan siswa mengenai perasaan siswa
terhadap pengalaman yang dialaminya (cth. pergi darmawisata)
·
Kegiatan
Inti (70’)
§
Siswa membaca penjelasan pada buku teks mengenai
ungkapan untuk menyatakan perasaan bahagia dan sebaliknya
§
Siswa mendengarkan percakapan
interpersonal/transaksional yang berisikan ungkapan untuk.
menyatakan perasaan bahagia dan sebaliknya melalui tape secara klasikal.
§ Siswa menjawab pertanyaan tentang dialog tersebut.
§ Siswa membuat dialog singkat yang
menggunakan ungkapan untuk. menyatakan perasaan bahagia berdasarkan
situasi yang diberikan
§
Beberapa siswa mempraktekkan
dialog tersebut di depan kelas
§
Siswa lain mendengarkan
§ Siswa merespon suatu stiuasi dengan ungkapan menyatakan perasaan bahagia
dan sebaliknya.
§
Siswa membaca pengalaman seseorang dan
mendiskusikan perasaan penulis tersebut.
§ Siswa menjawab pertanyaan mengenai teks
tersebut.
·
Kegiatan
Akhir (10’)
§
Siswa mendapat feedback dari guru dan mereview
ungkapan yang digunakan untuk menyatakan perasaan bahagia dan
sebaliknya
- Sumber/Bahan/Alat
·
Buku Look
Ahead 1 (hal.8-10)
·
Kaset/CD
·
Script dari Look
Ahead 1
- Penilaian
·
Teknik: Performance
Assesment
·
Bentuk:
Responding pada pertanyaan lisan, dialog
Mengetahui …………………,….
Kepala
Sekolah Guru
Mata Pelajaran
______________________ __________________
NIP. NIP.
Download RPP Bahasa Inggris selengkapnya:
Download RPP Bahasa Inggris Kelas X disini
Download RPP Bahasa Inggris Kelas XI disini
Sekian Postingan kali ini, semoga postingan ini dapat memberi pencerahan bagi para guru-guru dan para pendidik.. sampai jumpa di postingan selanjutnya!!